¡Bienvenido al asombroso mundo de Unreal Engine, vamos a aprender a movernos por la interfaz!
Si acabas de comenzar este viaje, la gran cantidad de posibilidades que ofrece este motor de creación de juegos puede abrumarte. Pero no te preocupes, estoy aquí para guiarte en una de las habilidades más importantes que necesitarás de inmediato: entender cómo funciona la navegación del viewport y los controles de la cámara.
Si aún no has descargado Unreal Engine, por favor sigue nuestra guía paso a paso para instalar Unreal Engine.
¿Pero por qué saber moverse por el Viewport de Unreal Engine 5 es tan importante?
Considera el Viewport como tu ventana personal al mundo virtual que estás construyendo. Es donde pasarás la mayor parte de tu tiempo en el motor, especialmente al comienzo de tu viaje. ¡Así que empecemos!
Controles básicos de navegación
Cuando abres o creas un proyecto en Unreal Engine 5, el Viewport es lo primero que verás en pantalla.
Aquí tienes una lista de los controles de navegación más básicos. Como puedes ver, hay muchas opciones distintas para mover la cámara del viewport. Simplemente selecciona la que te resulte más cómoda para ti y tu situación.
Acción del Viewport | Atajos |
---|---|
Rotar la cámara del viewport (Izquierda a Derecha) | a) Botón derecho o izquierdo del ratón b) ALT + Botón izquierdo del ratón |
Movimiento de la cámara hacia adelante | a) Botón izquierdo del ratón y arrastrar hacia adelante b) Botón derecho del ratón + W (o Numpad8 / flecha arriba) c) ALT + Botón derecho del ratón |
Movimiento de la cámara hacia atrás | a) Botón izquierdo del ratón y arrastrar hacia atrás b) Botón derecho del ratón + S (o Numpad2 / flecha abajo) c) ALT + Botón derecho del ratón |
Movimiento de la cámara hacia arriba | a) Botón derecho + izquierdo del ratón b) Botón derecho del ratón + E (o Numpad9 / Page Up) c) Botón central del ratón y arrastrar hacia arriba |
Movimiento de la cámara hacia abajo | a) Botón derecho + izquierdo del ratón b) Botón derecho del ratón + Q (o Numpad7 / Page Dn) c) Botón central del ratón y arrastrar hacia abajo |
Movimiento de la cámara hacia la izquierda | a) Botón derecho del ratón + A (o Numpad4 / flecha izquierda) b) ALT + Botón central del ratón y arrastrar hacia la izquierda |
Movimiento de la cámara hacia la derecha | a) Botón derecho del ratón + D (o Numpad6 / flecha derecha) b) ALT + Botón central del ratón y arrastrar hacia la derecha |
Zoom In / Out | Botón derecho del ratón + C (o Numpad3) Botón derecho del ratón + Z (o Numpad1) |
Velocidad de la cámara | Muévete con WASD mientras mantienes pulsado el botón derecho del ratón y mueve la rueda del ratón hacia arriba o abajo para aumentar o disminuir la velocidad. |
Mover un objeto con la cámara | Mueve un objeto mientras mantienes pulsada la tecla SHIFT. |

Cómo seleccionar objetos?
Más acciones | Atajos |
---|---|
Seleccionar actor | Botón izquierdo del ratón |
Seleccionar actores dentro de un área | CTRL + ALT + Botón izquierdo del ratón |
Enfocar | Selecciona un actor en el Outliner o en el Viewport y presiona F para enfocar la cámara en él. |
Opciones del Viewport en Unreal Engine
Como puedes ver, Unreal Engine ofrece muchísimas opciones para ver tu nivel en tu pantalla desde distintas perspectivas y filtros. Estas opciones incluyen Opciones del Viewport, Modos del Viewport y Show Flags del Viewport.
Como puedes ver en la documentación, esto puede ser abrumador ya que hay mucha información para asimilar, especialmente al principio.
En el futuro, escribiré artículos más avanzados sobre estos temas, pero por ahora, es importante enfocarse en lo básico. A continuación, encontrarás una lista de las opciones más importantes que debes aprender.
Opciones del Viewport | Atajos del teclado |
---|---|
Mostrar FPS | CTRL + SHIFT + H |
Vista de juego | G |
Modo inmersivo | F11 |
Vista por defecto | Perspectiva (ALT + G) Iluminado (ALT + 4) |
No tengas miedo de explorar y probar todas las diferentes opciones. Si alguna vez quieres volver a los ajustes originales, puedes utilizar la imagen de abajo como guía.

Tipos de Viewport
Poder ver un nivel desde diferentes perspectivas, como frontal, posterior, izquierda, derecha, arriba y abajo, es increíblemente útil en el desarrollo de juegos.
Esta flexibilidad en los tipos de vista permite a los desarrolladores ajustar sus diseños, colocar objetos con mayor precisión y ayuda a identificar posibles problemas o fallos de diseño que pueden no ser aparentes desde un único punto de vista.
Tipos de Viewport | Atajos del teclado |
---|---|
Perspectiva | a) ALT + G b) CTRL + Botón central del ratón + Arrastrar diagonal hacia abajo izquierda o derecha |
Arriba | a) ALT + J b) CTRL + Botón central del ratón + Arrastrar hacia arriba |
Abajo | a) ALT + SHIFT + J b) CTRL + Botón central del ratón + Arrastrar hacia abajo |
Izquierda | a) ALT + K b) CTRL + Botón central del ratón + Arrastrar diagonal hacia arriba derecha |
Derecha | a) ALT + SHIFT + K b) CTRL + Botón central del ratón + Arrastrar diagonal hacia arriba izquierda |
Frontal | a) ALT + H b) CTRL + Botón central del ratón + Arrastrar a la derecha |
Posterior | a) ALT + SHIFT + H b) CTRL + Botón central del ratón + Arrastrar a la izquierda |

Cómo personalizar los controles del Viewport?
Estas opciones te permitirán personalizar los controles de Unreal Engine a tu gusto, lo que puede facilitar y hacer más cómoda la interacción con el software si lo necesitas.
Para cambiar las teclas de los atajos para la navegación del viewport , ve a la barra de menú principal superior y selecciona:
Edit 🡲 Editor Preferences 🡲 General: Keyboard Shortcuts 🡲 Viewport Navigation
Igualmente, si quieres modificar los ajustes del ratón selecciona:
Edit 🡲 Editor Preferences 🡲 Level Editor: Viewports 🡲 Controls

Espero que este artículo te haya ayudado a mejorar tus habilidades de navegación con la cámara del viewport.
No olvides consultar nuestra Guía de Desarrollador de Unreal Engine para seguir aprendiendo.
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