Unreal Engine 5 | Navegación, cámara y opciones del Viewport

¡Bienvenido al asombroso mundo de Unreal Engine, vamos a aprender a movernos por la interfaz!

Si acabas de comenzar este viaje, la gran cantidad de posibilidades que ofrece este motor de creación de juegos puede abrumarte. Pero no te preocupes, estoy aquí para guiarte en una de las habilidades más importantes que necesitarás de inmediato: entender cómo funciona la navegación del viewport y los controles de la cámara.

Si aún no has descargado Unreal Engine, por favor sigue nuestra guía paso a paso para instalar Unreal Engine.

¿Pero por qué saber moverse por el Viewport de Unreal Engine 5 es tan importante?

Considera el Viewport como tu ventana personal al mundo virtual que estás construyendo. Es donde pasarás la mayor parte de tu tiempo en el motor, especialmente al comienzo de tu viaje. ¡Así que empecemos!

Controles básicos de navegación

Cuando abres o creas un proyecto en Unreal Engine 5, el Viewport es lo primero que verás en pantalla.

Aquí tienes una lista de los controles de navegación más básicos. Como puedes ver, hay muchas opciones distintas para mover la cámara del viewport. Simplemente selecciona la que te resulte más cómoda para ti y tu situación.

Acción del ViewportAtajos
Rotar la cámara del viewport (Izquierda a Derecha)a) Botón derecho o izquierdo del ratón
b) ALT + Botón izquierdo del ratón
Movimiento de la cámara hacia adelantea) Botón izquierdo del ratón y arrastrar hacia adelante
b) Botón derecho del ratón + W (o Numpad8 / flecha arriba)
c) ALT + Botón derecho del ratón
Movimiento de la cámara hacia atrása) Botón izquierdo del ratón y arrastrar hacia atrás
b) Botón derecho del ratón + S (o Numpad2 / flecha abajo)
c) ALT + Botón derecho del ratón
Movimiento de la cámara hacia arribaa) Botón derecho + izquierdo del ratón
b) Botón derecho del ratón + E (o Numpad9 / Page Up)
c) Botón central del ratón y arrastrar hacia arriba
Movimiento de la cámara hacia abajoa) Botón derecho + izquierdo del ratón
b) Botón derecho del ratón + Q (o Numpad7 / Page Dn)
c) Botón central del ratón y arrastrar hacia abajo
Movimiento de la cámara hacia la izquierdaa) Botón derecho del ratón + A (o Numpad4 / flecha izquierda)
b) ALT + Botón central del ratón y arrastrar hacia la izquierda
Movimiento de la cámara hacia la derechaa) Botón derecho del ratón + D (o Numpad6 / flecha derecha)
b) ALT + Botón central del ratón y arrastrar hacia la derecha
Zoom In / OutBotón derecho del ratón + C (o Numpad3)
Botón derecho del ratón + Z (o Numpad1)
Velocidad de la cámaraMuévete con WASD mientras mantienes pulsado el botón derecho del ratón y mueve la rueda del ratón hacia arriba o abajo para aumentar o disminuir la velocidad.
Mover un objeto con la cámaraMueve un objeto mientras mantienes pulsada la tecla SHIFT.
Documentación oficial
Unreal Engine 5 Viewport Navigation Shortcuts
Unreal Engine 5: Atajos para la navegación en el Viewport

Cómo seleccionar objetos?

Más accionesAtajos
Seleccionar actorBotón izquierdo del ratón
Seleccionar actores dentro de un áreaCTRL + ALT + Botón izquierdo del ratón
EnfocarSelecciona un actor en el Outliner o en el Viewport y presiona F para enfocar la cámara en él.

Opciones del Viewport en Unreal Engine

Como puedes ver, Unreal Engine ofrece muchísimas opciones para ver tu nivel en tu pantalla desde distintas perspectivas y filtros. Estas opciones incluyen Opciones del Viewport, Modos del Viewport y Show Flags del Viewport.

Como puedes ver en la documentación, esto puede ser abrumador ya que hay mucha información para asimilar, especialmente al principio.

En el futuro, escribiré artículos más avanzados sobre estos temas, pero por ahora, es importante enfocarse en lo básico. A continuación, encontrarás una lista de las opciones más importantes que debes aprender.

Opciones del ViewportAtajos del teclado
Mostrar FPSCTRL + SHIFT + H
Vista de juegoG
Modo inmersivoF11
Vista por defectoPerspectiva (ALT + G)
Iluminado (ALT + 4)

No tengas miedo de explorar y probar todas las diferentes opciones. Si alguna vez quieres volver a los ajustes originales, puedes utilizar la imagen de abajo como guía.

Tipos de Viewport

Poder ver un nivel desde diferentes perspectivas, como frontal, posterior, izquierda, derecha, arriba y abajo, es increíblemente útil en el desarrollo de juegos.

Esta flexibilidad en los tipos de vista permite a los desarrolladores ajustar sus diseños, colocar objetos con mayor precisión y ayuda a identificar posibles problemas o fallos de diseño que pueden no ser aparentes desde un único punto de vista.

Tipos de ViewportAtajos del teclado
Perspectivaa) ALT + G
b) CTRL + Botón central del ratón + Arrastrar diagonal hacia abajo izquierda o derecha
Arribaa) ALT + J
b) CTRL + Botón central del ratón + Arrastrar hacia arriba
Abajoa) ALT + SHIFT + J
b) CTRL + Botón central del ratón + Arrastrar hacia abajo
Izquierdaa) ALT + K
b) CTRL + Botón central del ratón + Arrastrar diagonal hacia arriba derecha
Derechaa) ALT + SHIFT + K
b) CTRL + Botón central del ratón + Arrastrar diagonal hacia arriba izquierda
Frontala) ALT + H
b) CTRL + Botón central del ratón + Arrastrar a la derecha
Posteriora) ALT + SHIFT + H
b) CTRL + Botón central del ratón + Arrastrar a la izquierda

Cómo personalizar los controles del Viewport?

Estas opciones te permitirán personalizar los controles de Unreal Engine a tu gusto, lo que puede facilitar y hacer más cómoda la interacción con el software si lo necesitas.

Para cambiar las teclas de los atajos para la navegación del viewport , ve a la barra de menú principal superior y selecciona:

Edit 🡲 Editor Preferences 🡲 General: Keyboard Shortcuts 🡲 Viewport Navigation

Igualmente, si quieres modificar los ajustes del ratón selecciona:

Edit 🡲 Editor Preferences 🡲 Level Editor: Viewports 🡲 Controls

Espero que este artículo te haya ayudado a mejorar tus habilidades de navegación con la cámara del viewport.

No olvides consultar nuestra Guía de Desarrollador de Unreal Engine para seguir aprendiendo.